RÈGLEMENT NHL-OG

POUR TOUTES LES RÈGLES ÉCRITES ET NON-ÉCRITES LA LIGUE SE GARDE LE DROIT DE REGARD SUR TOUTES SITUATIONS.

Le Respect de la ligue et de ses membres

Created with Sketch.

1.1 - Le respect entre chacun de nous est le plus important. Aucun manque de respect ne sera toléré. Nous suggérons fortement à tous nos membres de prendre un "Screenshot" pour prouver le manque de respect d'un autre envers vous et de l'envoyer aux administrateurs de la ligue via le formulaire Contactez-Nous  qui ce trouve dans la section inscriptions sur le site www.nhl-og.com/inscriptions/.

1.2 - Un joueur n'a pas le droit de ce coucher sur la glace longtemps dans le but de nuire au jeu. Ce geste pourrait lui apporter une sanction. 
 

1.3 - Chaque cas de manque de respect sera évalué par la ligue. 

Saison & Parties

Created with Sketch.

2.1 - Les équipes sont composées de 6 joueurs NHL. 

 

2.2 - Les matchs se jouent les mercredis et les dimanches à 20h00 et 20H40. 2 parties par soir (à moins d'une exception confirmé par la ligue).

 

2.3 - Les 4 meilleurs équipes du classement par division feront les séries. 
La formule de la premiere sera:

  • 1 vs 4 
  • 2 vs 3


2.4 - Un délais de 10 minutes sera accordé à partir de l’heure officielle de la rencontre. Donc la première partie ne doit pas débuter plus tard que 20H10 SANS EXCEPTION. Sauf pour la 2e partie, si une des deux équipe n’ont pas terminé leur match à 20H45, un délais de 10 minutes sera accordé à partir du moment où ils termineront leur match.

 

2.5 - Si à 20H10, le match n’est pas encore débuté, l’équipe fautive perdra par défaut. «1-0»

 

2.6 - Il est de la responsabilité du DG d’avoir 6 joueurs présent aux matchs.

 

2.7 - Si un joueur se déconnecte(Lag out) pendant une partie, vous terminez la période et vous quittez le match. Le DG prend les screenshots des stats et vous reprenez un match et vous jouez seulement le nombre de période qui restaient. À la reprise du match, l’équipe fautive du joueur qui à quitté doit prendre une pénalité dès le départ (Envoyer la rondelle dans les estrades à partir de sa propre zone.) Un joueur qui lag out en 3e période, vous terminez le match avec un IA. 

 

2.8 - Si un Gardien se déconnecte(Lag out) pendant une partie, vous quittez le match immédiatement. Le DG prend les screenshots des stats et vous reprenez un match et vous jouez seulement le nombre de période qui restaient. À la reprise du match, l’équipe fautive du gardien qui à quitté doit prendre une pénalité dès le départ (Envoyer la rondelle dans les estrades à partir de sa propre zone.)

2.9 - Les joueurs auront un minimum parties à jouer dans la saison sur soit 66,6% sinon le club perdra 4 Pts

  • Saison de 24 matchs = Un maximum de 8 matchs manqué.
  • Saison de 33 matchs = Un Maximum de 11 matchs manqué.


2.10 - Toutes parties ce doit d'être diffusé via Twitch et enregistrer. Les DGs doivent fournir le compte Twitch a la ligue. 

Positions

Created with Sketch.

8.1 - Les joueurs doivent jouer à leurs position choisis au début de la saison (à l’inscription)

Les positions sont:

  • Ailier = une position
  • Défenseur = une position
  • Centre = une position
  • Goaler = une position


8.2 - Un replaçant d'une soirée n'est pas oubliger de jouer position choisie lors de l'inscription.

Repêchage 

Created with Sketch.

10.1 - L’ordre du Repêchage 

  • Le Type de repêchage sera serpentin 1-12 & 12-1
  • L’ordre du repêchage sera déterminé par une Pige/Boulier 


  1. Équipe d’expansion – 3 chances
  2. Équipe Existante – Ayant pas participer aux séries la saison précédente - 2 chances
  3. Équipe Existante – Ayant participer aux séries la saison précédente – une chance 


10.2 - Une équipe ne peut disposer plus de 2 choix dans la même rondes aux repêchage.


Repêchage d’Expansion

10.3 - Les DG existant doivent fournir une liste pré-protection qui contient 3 noms de joueurs (qui potentiellement seront protégé) Date a déterminé. 

10.4 - Les  joueurs libéré seront disponible à être signer par les équipes d'expansion.

  • Le DG  de l'équipes d'expansion en question doit s'assurer que le joueur qu'il signe sera inscrit. 


10.5 - Durant la pige des sélections d'équipes le premier pigé aura le premier choix de l'équipe mais aussi le dernier choix sur le joueur a signer (des joueurs libéré) 

10.6 - L'équipe d'expansion qui décide de signer un joueur durant la signature d'expansion il perd le 5e choix automatiquement et une chance dans pour l'ordre du repêchage. 

Gardien de but

Created with Sketch.

3.1 - Un gardien ne peut quitter une partie et ce en tout temps. (Voir règle 2.08)

 

3.2 - Un gardien ne peut volontairement laisser l'autre club marquer un but. Sous peine de se faire suspendre ou expulser. 

3.3 - Un gardien de but n’a pas le droit de ce coucher sur la glace dans le but de nuire le jeu ou de rester couché sur la glace de toute façon qu’il soit.

Libération

Created with Sketch.

6.1 - Chaque équipe possèdent une libération par saison.

 

6.2 - Un joueur qui quitte la ligue ne vous enlève PAS de libération a moins que le joueur est inscrit a risque.

 

6.3 - Une équipe qui libère un joueur ne peut le re-signer pour le reste de la saison. 

6.4 - Pour tout demande de libération vous devrez en faire la demande dans le groupe Facebook des DG et Comité ensuite le joueur libéré sera placé au ballottage pour une durée de 24H. L'équipe NHL la plus basse au classement général signera ce joueur.

6.5 - En cas de libération, le dg doit aviser les commissaires. Si plusieurs dg utilise leur libération la même journée alors le premier à avoir utiliser sa libération aura priorité pour choisir son agent libre. Le dg aura (12h jours de match ou 24h jour qu'il pas de march) pour choisir son agent libre. Si le dg n’a pas choisi son joueur dans le délais, le dg se verra perdre la priorité.

Signature d'un agent libre

Created with Sketch.

5.1 - Les signatures ouvrent après 4 matchs de saisons régulière et se termine lorsque 75% de la saison est complétée. Voir le calendrier pour plus de détail: https://www.nhl-og.com/equipes-stats-calendrier

 

5.2 - Pour signer un agent libre, vous devrez en faire la demande dans votre dans le groupe Facebook des DGs

5.3 - Un joueur signé et a jouer  une partie avec sa nouvelle équipe ne peut être libéré ou échangé pour les 4 prochains matchs.

Transaction

Created with Sketch.

4.1 - Les transactions ouvrent après 4 matchs de saisons régulière et se termine lorsque 70% de la saison est complétée. 
(Voir date limite des échanges dans calendrier)

 

4.2 - Toutes demandes de transactions devront être envoyé par le formulaire demande de transaction qui ce trouve dans la section inscriptions sur le site www.nhl-og.com/inscriptions/ la demande devra être completer par un des DG impliquer dans la demande transaction.

 

4.3 - Lorsque les deux DG auront confirmés, La transaction est soumise aux administrateurs et seront confirmés dans les 48 prochaines heures.

4.4 - Un joueur transigé ne peut être libéré ou échangé s'il joue un match avec sa nouvelle équipe. Cependant il sera admissible à être transiger une fois avoir jouer un minimum de 4 matchs

 

4.5 - Un joueur désirant se faire échangé doit en parler à son DG en PRIVÉ SEULEMENT. Le DG à l’OBLIGATION d’essayer de l’échanger pour satisfaire son joueur mais surtout, pour le bien et l’ambiance de son équipe. Le joueur qui veut partir n’à AUCUN DROIT DE REGARD sur la transaction et sur l’équipe ou il pourrait se retrouver.

 

4.6 - Tout joueur refusant de se joindre à sa nouvelle équipe et/ou de jouer pour son équipe actuelle se fera suspendre et la transaction sera annulée. 

 

4.7 - Il est interdit d’échanger un joueur si vous savez qu’il ne sera plus disponible pour une période prolongée ou si il désire quitter la ligue. Advenant ce cas, la transaction serait annulée, et le DG s'expose à une sanction. Si l’absence prolongé d'un joueur vous cause problème, la seul solution serait de le libérer.

 

4.8 - L’échange des choix de repêchage est autorisée, seulement les choix de la saison suivante sont disponible. 

4.9 - Les choix autorisé à être echanger la saison suivant sont les choix 2e, 3e et 4e ronde. Les 1e et 5e choix sont disponible seulement durant la saison en cours plus précisément avant le repêchage.

4.10 - Une équipe ne peut disposer plus de 2 choix dans la même rondes aux repêchage.

4.11 - L'échange d'une libération est autorisé dans la saison en cours.

Remplaçants 

Created with Sketch.

7.1 - Les remplaçants sont les joueurs qui s’inscrivent avant la date limite des "Try Out". Comme remplaçant ou agent libre suite au repêchage. 

 

7.2 - Une limite de 4 matchs joués pour les remplaçants par équipe durant la saison régulière. 

***Durant les series éliminatoires un remplacant peut jouer la serie au complet avec l'équipe qui le reserve. 

Si le remplacant en question joue moins de 4 matchs avec une équipe dans une ronde il sera admisible a jouer les matchs restants dans la prochaine ronde jusqu'à un maximum de 4 matchs

 

7.3 - Pour réserver un remplaçant, vous devez utiliser la section prévue à cet effet dans le groupe Facebook "DG et Comité". Le premier qui le réserve sur le site web à la priorité !

 

7.4 - Il est important que le remplaçant que vous réservez ait au préalable accepté votre demande par écrit sur messenger ou sur notre groupe facebook "DG et Comité". Il est interdit de réserver un joueur avant de l’avoir contacté (Screenshots de la conversation pourraient être demandés)

 

7.5 - Un joueur réservé sur le groupe Facebook "DG et Comité" doit OBLIGATOIREMENT jouer pour vous ! Il est interdit de réserver un remplaçant “au cas ou”  Et il est interdit d’annuler un remplaçant si votre joueur régulier (Supposément absent) décide de jouer. Donc avant de réserver un remplaçant sur le site web, pensez-y. Un remplaçant réservé est un remplaçant qui va jouer.

 

7.6 - Assurez-vous que le joueur que vous réservez pour remplacer soit sur la liste des agents libre et remplaçant. 

 
7.7 - Un remplaçants qui aura accepté une offre et qui, pour des raisons “X” annulerait sa disponibilité, ne pourra plus remplacer ce même soir pour aucune autre équipe et ce, sans exception !

Séries éliminatoire

Created with Sketch.

9.1 - Les 4 meilleurs équipes du classement par division feront les séries. 

La formule de la premiere sera: 1 vs 4  2 vs 3


9.2 - Les séries éliminatoire seront des 3 de 5 et la finale 4 de 7

 

9.3 - Ronde 1,2 & 3 des séries éliminatoire seront des 3 de 5.

  • 3 parties seront prévues les dimanche - 19:30 20:00 & 20:30
  • 2 parties seront prévues les mercredis - 20:00 & 20:30  * Au besoin 

 

9.4 - La finale de la coupe Stanley NHL-OG sera une final 4 de 7 

  • 4 parties seront prévues les dimanche - 19:30, 20:00, 20:30 & 21:00
  • 3 parties seront prévues les mercredis - 19:30, 20:00 & 20:30  * Au besoin 


,

 


Rôle du DG

Created with Sketch.

11.1 - Les DG devront faire leurs try outs, leurs repêchages, leurs transactions. 

 

11.2 - S’assurer que son club présente un alignement complet pour les soirs de matchs.

 

11.3 - Les statistiques devront êtres soumise sur le site web après le deuxième match et seront vérifier par le DG de l'équipe adverse. Tout correction ce doit d'être corrigé la soirée meme.

  

11.4 - Un DG qui quitte la ligue sera suspendu indéterminé . La ligue évaluera chaque cas et prendra la décision qui s’impose. 

 

11.5 - Chaque Dg devra prendre , pour chaque partie, un total de 4 photo. Voir les exemples ci-dessous

les photos des statistiques après les parties